#pragma once #include "debugspew.h" #include "macros_and_utils.h" // forwards enum class LookupMode; class Universe; // ################################################################################################# [[nodiscard]] lua_State* create_state(Universe* U_, lua_State* from_); [[nodiscard]] lua_State* luaG_newstate(Universe* U_, SourceState from_, std::optional const& libs_); // ################################################################################################# void InitializeOnStateCreate(Universe* U_, lua_State* L_); void CallOnStateCreate(Universe* U_, lua_State* L_, lua_State* from_, LookupMode mode_);