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#pragma once
#include "debugspew.h"
#include "macros_and_utils.h"
// forwards
enum class LookupMode;
class Universe;
// #################################################################################################
[[nodiscard]] lua_State* create_state(Universe* U_, lua_State* from_);
[[nodiscard]] lua_State* luaG_newstate(Universe* U_, SourceState from_, std::optional<std::string_view> const& libs_);
// #################################################################################################
void InitializeOnStateCreate(Universe* U_, lua_State* L_);
void CallOnStateCreate(Universe* U_, lua_State* L_, lua_State* from_, LookupMode mode_);
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